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还有剧毒防御塔,寒毒之雾的范围性伤害和减速,寒毒射线的高额伤害和冰冻。
火毒之雾的范围性伤害和灼伤,火毒射线随着时间提升的高额伤害,能应对各种敌对单位。
可以说是形成了一个完美的闭环,成为了一小片一定强度的无敌领域。
不过可惜的是,这几种单位都拥有唯一性,场地上只能拥有一个。
不然直接一点点向铺设,直接就是最安全的无敌策略。
地图上一个一个的关卡亮起,一个又一个的对手败在了周良手上。
双倍魔力效果下的快节奏打法,让人应接不暇,而且还是双路高强度的快节奏。
只要过上几分钟,对方往往就手忙脚乱了起来。
周良轻松的击败了大部分的对手,剩下一部分比较棘手的也在后期被几位将军所击败。
一个都是光属性的城主,所有的攻击都附带属性伤害,拥有人数越多,增幅越强的效果。
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