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第二章 然後师姐就来了 (4 / 9)

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        玩家进入游戏後,有剧情模式、对战模式、副本模式等选择,NPC啥也没有,所以无需考虑。

        另外,玩家和NPC的面板信息略有差别,简单了不少,乍一看还挺清爽。

        信息面板的一级界面分四个区域,陆北依次点开,除了人物界面,剩下的功法、财富、阵营都是一片空白。

        “不应该呀,功法是空白我可以理解,财富和阵营为什麽是空白?”

        陆北表示不可能理解,莫不修将羽化门的掌门之位传给他,按理说,财富界面至少会有一张地契,阵营也会出现默认变动才对。

        “难道因为我内心的抗拒,所以我虽然继承了他的遗产,但没有完全继承?”

        不明所以的陆北转而研究起人物界面,寥寥几行,忽略最後一行的评价,心里大致有了个底。

        首先,属X方面和玩家相差不大,直白点,几乎可以说是延续了所有游戏属X的那一套。

        装备的装配和功法的修习标准暂且不提,力量决定了基础攻击力,速度决定了基础的移动、闪避,JiNg神和耐力决定了基础的修为和生命,b例都为1:10。

        当然了,这其中还有一些细分的东西,神,影响意志、判断、悟X,耐力则影响防御、T力,还和功法技能互有影响。

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