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难度方面,比较偏大。
许多古墓的存在,都是有着诸多战斗进行的。
为什么?
对于方默来说,《古墓丽影》系列虽然很好玩。
但战斗系统实在是太少了。
而偏偏《古墓11》里面的战斗虽然多,但主线剧情却非常少。
这也是为什么《古墓11》的口碑那么差的原因。
但其实,如果《古墓》系列的解谜与战斗场景相结合的话,那么问题也不会那么严重。
说白了,就是制作时间太短,制作组不得不缩减开发流程,提高战斗难度。
一直以来,作为十分出名的冒险题材的角色扮演ARPG类型游戏,《古墓丽影》和《神秘海域》两个系列虽然都是同一类型,但是走向是完全不同的。
《古墓丽影》走的是古墓探险的RPG类型。
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