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044章连升,新技能 (3 / 7)

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        主动技能——三连射:熟练度24.6%……发动所需能量值2。

        急速连射:熟练度0.5%,最多可连续射出10发子弹,单个目标命中率提升90%,多个目标随数量增加,命中率降低,最高降低90%。发动所需能量值5。

        冷却时间:3秒。

        被动技能——精准I:熟练度1.3%,增加命中率1%。

        林克当时惊得眼睛都睁开了:增加命中率的被动技能?原来在这里等着呢。

        原版游戏里射手的被动技能寥寥可数,大多数都是主动技能。

        游戏基地里没有职业公会,他本不指望获得被动技能了,鬼知道什么时候才出现。

        结果,惊喜总在预料之外。

        众所周知,被动技能的优越性在于——无CD全天候24小时起效,且不消耗能量值。

        这对能量值刚到200的某位新手来说,实在太友好了。

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