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虽说不能和【僵尸王】的狂暴相比,可对付这些傻傻的骷髅完全不成问题。
“-1”
“-1”
【骷髅小兵】们的攻击落在张权的身上全是“-1”的伤害,根本就破不开张权的防御。而《龙息术》的反震之力,就凭它们的两点防御,根本承受不起。
“-810”的反震伤害,直接就秒杀了只有500血量的【骷髅小兵】。
“叮:击杀【骷髅小兵】获得3点经验值。升级所需经验值剩余3/9350。”
“叮:击杀【骷髅小兵】获得3点经验值。升级所需经验值剩余6/9350。”
“叮:……”
接连不断地系统提示声在张权的满海里响起。
经验只有三点也很正常,他也了解过【荒原】这款游戏,野怪所爆经验并不是按照贡献多少分配。而是直接平均分配给击杀队伍里的每一个人。但是爆的装备金币可不同,可不是说谁杀的就是谁的,而是谁先捡着放入储物空间就是谁的。
这种游戏机制无疑让刷怪这件事情,更是难上加难。毕竟刷怪的同时防止有人乘虚而入,补上最后一击。这种拼死拼活为别人做嫁衣的事情也不在少数。
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