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反之堆高精神属性,亦然如此。
放弃敏捷属性,则会让力量与精神的关联割裂,让投入两边的点数浪费大半。
因此路克只在起步阶段为了保命,狂堆过一段时间力量属性。
之后他都是按照力量→精神→敏捷,轮流加点到整20的关口,以此获得最稳定高效的利用率。
……
精神破60大关后,路克也将精力逐渐转移回对自身与能力的研究。
蝙蝠小队的外勤明显减少,从一两天一次,变成一周最多两次。
其它人倒也没什么意见。
蝙蝠小队的活动没有强制性,个人生活与团队活动的比重,尊重个人意愿。
想参与行动,就可以赚积分。
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